知识大纲

Posted by Buddy on April 14, 2024

知识大纲

C

1. 基本语法与数据类型

C 语言的基本语法结构

基本数据类型与变量声明

运算符与表达式

控制流语句(条件语句、循环语句)

2. 函数与模块化编程

函数的定义与调用

函数参数与返回值

函数的声明与定义分离

头文件与源文件的组织结构

3. 数组与指针

数组的定义与初始化

多维数组与数组指针

指针的基本概念与运算

指针与数组的关系

4. 结构体与内存管理

结构体的定义与使用

结构体的嵌套与指针操作

动态内存分配与释放(malloc、free)

内存管理与指针安全

5. 文件操作与输入输出

文件的打开、读写与关闭

文件指针与文件流操作

标准输入输出函数(printf、scanf)

6. 高级特性与技巧

枚举类型与位运算

预处理指令与宏定义

内联函数与函数指针

多线程与线程同步(可选)

7. C 标准库与常用函数

字符串处理函数(strcpy、strlen)

数学函数库(math.h)

时间日期函数库(time.h)

标准 I/O 函数库(stdio.h)

8. 实践与应用

C 语言在 iOS 应用开发中的实际应用场景

C 语言的选择与优化策略

实际项目中的 C 语言应用案例

OC

基础

1. 语言基础

数据类型
变量和常量
运算符
控制流程(条件语句、循环语句)
函数和方法
类和对象
继承与多态
接口与协议
内存管理(手动引用计数、自动引用计数)

2. 面向对象编程

封装、继承、多态的概念与实践
类的设计原则(如单一职责原则、开闭原则等)
类的设计模式(如单例模式、工厂模式、观察者模式等)

3. Foundation框架

基本数据类型(NSString、NSNumber等)
集合类(NSArray、NSDictionary、NSSet等)
文件管理(NSFileManager)
网络请求(NSURLConnection、NSURLSession等)
多线程编程(NSThread、GCD、NSOperation等)

4. UIKit框架

视图组件(UIView、UIControl等)
视图控制器(UIViewController、UINavigationController等)
用户界面布局(Auto Layout、Frame-Based Layout)
手势识别(UIGestureRecognizer)
动画(UIView动画、Core Animation)

5. 数据持久化

属性列表(Property List)
SQLite数据库
Core Data框架

6. 其他重要概念与技术

Blocks与闭包
KVC(Key-Value Coding)和KVO(Key-Value Observing)
通知与通知中心(NSNotification、NSNotificationCenter)
国际化与本地化
单元测试与集成测试

7. 开发工具与调试技巧

Xcode集成开发环境的使用
调试工具(LLDB调试器、Instruments性能分析工具等)
日志输出与调试信息的处理

高级

1. Objective-C 语言核心

类与对象的基本概念
消息传递与动态方法解析
内存管理(手动引用计数、自动引用计数)
分类与扩展
协议与委托
KVC(Key-Value Coding)与 KVO(Key-Value Observing)
Blocks 与闭包
ARC(Automatic Reference Counting)与 MRC(Manual Reference Counting)的对比

2. iOS 应用架构

MVC、MVVM、MVP 等架构模式的比较与应用
模块化与组件化设计
响应式编程框架的应用(如 ReactiveCocoa)
数据流管理框架的应用(如 RxObjC)

3. 性能优化

内存优化(避免循环引用、减少内存泄漏等)
界面流畅度优化(减少卡顿、优化布局等)
启动时间优化(减少启动时间、冷启动优化等)
数据加载与处理性能优化

4. 用户体验与界面设计

交互设计原则与最佳实践
动画设计与实现
自定义控件与界面交互

5. 安全性与隐私保护

数据加密与安全传输(HTTPS、加密算法等)
用户身份验证与授权(OAuth、OpenID 等)
防止数据泄露与攻击(SQL 注入、XSS 攻击等)

6. 高级框架与技术

CoreData 高级应用与性能优化
ARKit 与 CoreML 的应用
Metal 图形渲染框架的使用
使用 C/C++ 与 Objective-C 混编

7. 测试与持续集成

单元测试与集成测试的编写与执行
自动化构建与持续集成工具的应用(如 Jenkins、Fastlane 等)
UI 测试与快照测试

8. 前沿技术与趋势

SwiftUI 与 Combine 的发展趋势
5G、物联网等新兴技术对应用开发的影响
人工智能与机器学习在移动端的应用

Swift

基础

1. 语言基础

数据类型
变量和常量
运算符
控制流程(条件语句、循环语句)
函数和闭包
类和结构体
枚举
扩展与协议

2. 面向对象编程

封装、继承、多态的概念与实践
类的设计原则(如单一职责原则、开闭原则等)
类的设计模式(如单例模式、工厂模式、观察者模式等)

3. Swift 标准库

基本数据类型(String、Int、Double等)
集合类型(Array、Dictionary、Set等)
函数式编程(map、filter、reduce等)
错误处理(Error、throw、try、catch)

4. UIKit 与 SwiftUI

UIKit 基础组件(UIView、UIButton、UILabel等)
视图控制器(UIViewController、UINavigationController等)
用户界面布局(Auto Layout、Stack Views等)
SwiftUI 基础概念与使用

5. 数据持久化

属性列表(Property List)
CoreData
User Defaults
SQLite

6. 异步编程与并发

Grand Central Dispatch(GCD)
Operation 与 OperationQueue
异步函数与闭包

7. 其他重要概念与技术

泛型编程
反射与元类型(Reflection and Metatypes)
内存管理(自动引用计数、弱引用等)
协程与异步序列(AsyncSequence)

8. 开发工具与调试技巧

Xcode 集成开发环境的使用
调试工具(LLDB 调试器、Instruments 性能分析工具等)
单元测试与集成测试

高级

1. Swift 语言核心

高级语法和特性
高阶函数与函数式编程
强大的类型系统(泛型、关联类型等)
错误处理与可选类型的深入理解
协议与扩展的高级用法
内存管理和引用类型的深入理解

2. iOS 应用架构

MVC、MVVM、MVP等架构模式的比较与应用
模块化与组件化设计
响应式编程框架的应用(如 RxSwift)
数据流管理框架的应用(如 Combine)

3. 性能优化

内存优化(避免循环引用、减少内存泄漏等)
界面流畅度优化(减少卡顿、优化布局等)
启动时间优化(减少启动时间、冷启动优化等)
数据加载与处理性能优化

4. 用户体验与界面设计

交互设计原则与最佳实践
动画设计与实现
自定义控件与界面交互

5. 安全性与隐私保护

数据加密与安全传输(HTTPS、加密算法等)
用户身份验证与授权(OAuth、OpenID等)
防止数据泄露与攻击(SQL 注入、XSS 攻击等)

6. 高级框架与技术

CoreData 高级应用与性能优化
ARKit 与 CoreML 的应用
Metal 图形渲染框架的使用
SwiftUI 的高级应用与定制化

7. 测试与持续集成

单元测试与集成测试的编写与执行
自动化构建与持续集成工具的应用(如 Jenkins、Fastlane 等)
UI 测试与快照测试

8. 前沿技术与趋势

SwiftUI 与 Combine 的发展趋势
5G、物联网等新兴技术对应用开发的影响
人工智能与机器学习在移动端的应用

算法

1. 基本数据结构

数组(Array)

链表(Linked List)

栈(Stack)

队列(Queue)

树(Tree)

图(Graph)

哈希表(Hash Table)

2. 排序与搜索算法

冒泡排序(Bubble Sort)

选择排序(Selection Sort)

插入排序(Insertion Sort)

快速排序(Quick Sort)

归并排序(Merge Sort)

堆排序(Heap Sort)

深度优先搜索(DFS)

广度优先搜索(BFS)

3. 动态规划与贪心算法

动态规划(Dynamic Programming)

贪心算法(Greedy Algorithm)

最短路径问题

最长公共子序列(LCS)

背包问题(0-1背包、完全背包等)

4. 字符串匹配算法

暴力匹配算法

KMP 算法

Boyer-Moore 算法

Rabin-Karp 算法

5. 高级数据结构

平衡树(AVL 树、红黑树)

哈夫曼树与哈夫曼编码

Trie 树

树状数组(Fenwick Tree)

并查集(Union-Find)

6. 算法设计与分析

算法复杂度分析(时间复杂度、空间复杂度)

算法优化技巧(剪枝、分治、递归等)

算法的应用与实践

7. 应用领域

图像处理算法

文本处理算法

数据压缩与解压缩算法

搜索引擎算法

机器学习与深度学习算法在移动端的应用

8. 实际案例与应用

LeetCode、HackerRank 等在线平台上的算法题目练习

在实际项目中应用算法解决问题的案例研究

数据结构

1. 线性数据结构

数组(Array)

链表(Linked List)

栈(Stack)

队列(Queue)

2. 树形数据结构

二叉树(Binary Tree)

二叉搜索树(Binary Search Tree)

平衡二叉树(Balanced Binary Tree)

堆(Heap)

B树与B+树

3. 图形数据结构

有向图(Directed Graph)

无向图(Undirected Graph)

加权图(Weighted Graph)

图的表示与遍历算法(深度优先搜索、广度优先搜索)

4. 哈希表(Hash Table)

哈希函数的设计与实现

解决哈希冲突的方法(链地址法、开放地址法等)

5. 字符串相关数据结构

字符串的匹配算法

字符串的压缩与解压缩算法

字符串的编辑距离算法

6. 高级数据结构

红黑树(Red-Black Tree)

AVL 树

Trie 树

布隆过滤器(Bloom Filter)

7. 并发与并行数据结构

并发队列(Concurrent Queue)

并发栈(Concurrent Stack)

并发哈希表(Concurrent Hash Table)

8. 实际应用与优化

数据结构在 iOS 应用中的实际应用场景

数据结构的选择与优化技巧

大规模数据处理与优化策略

9. 开源库与框架

第三方数据结构库的使用

开源数据结构框架的实践与贡献

设计模式

1. 创建型模式(Creational Patterns)

单例模式(Singleton Pattern)

工厂方法模式(Factory Method Pattern)

抽象工厂模式(Abstract Factory Pattern)

建造者模式(Builder Pattern)

原型模式(Prototype Pattern)

2. 结构型模式(Structural Patterns)

适配器模式(Adapter Pattern)

桥接模式(Bridge Pattern)

组合模式(Composite Pattern)

装饰器模式(Decorator Pattern)

外观模式(Facade Pattern)

享元模式(Flyweight Pattern)

代理模式(Proxy Pattern)

3. 行为型模式(Behavioral Patterns)

观察者模式(Observer Pattern)

策略模式(Strategy Pattern)

命令模式(Command Pattern)

迭代器模式(Iterator Pattern)

中介者模式(Mediator Pattern)

备忘录模式(Memento Pattern)

解释器模式(Interpreter Pattern)

状态模式(State Pattern)

模板方法模式(Template Method Pattern)

职责链模式(Chain of Responsibility Pattern)

访问者模式(Visitor Pattern)

4. 并发模式(Concurrency Patterns)

信号量模式(Semaphore Pattern)

读写锁模式(Read-Write Lock Pattern)

生产者-消费者模式(Producer-Consumer Pattern)

线程池模式(Thread Pool Pattern)

保护性暂停模式(Guarded Suspension Pattern)

并行流模式(Parallel Streams Pattern)

5. 架构模式(Architectural Patterns)

MVC 模式(Model-View-Controller Pattern)

MVVM 模式(Model-View-ViewModel Pattern)

MVP 模式(Model-View-Presenter Pattern)

VIPER 模式(View-Interactor-Presenter-Entity-Routing Pattern)

6. 实践与应用

设计模式在 iOS 开发中的实际应用场景

设计模式的选择与优化策略

设计模式在项目中的应用案例

7. 设计原则与最佳实践

SOLID 原则

DRY 原则

KISS 原则

YAGNI 原则

跨平台

1. 跨平台开发框架

React Native

Flutter

Xamarin

Unity

Cordova / PhoneGap

NativeScript

2. 跨平台开发工具与平台

Visual Studio Code

Xcode

Android Studio

Flutter DevTools

React Native CLI

Expo

3. 跨平台应用架构

单一代码库与多平台适配

组件化开发与跨平台组件

数据层与状态管理

跨平台路由管理

4. 跨平台应用性能优化

UI 性能优化(渲染优化、布局优化)

数据加载与处理性能优化

启动时间优化

内存管理与资源释放

5. 跨平台应用测试与调试

单元测试与集成测试

跨平台应用的端到端测试

调试工具与技巧(调试器、日志工具)

6. 跨平台应用与原生集成

原生模块与桥接

第三方库的使用与兼容

原生 UI 组件的嵌入与交互

7. 跨平台应用发布与部署

iOS 与 Android 应用的打包与签名

应用发布到各应用商店的流程与注意事项

OTA(Over-The-Air)更新与版本控制

8. 前沿技术与趋势

WebAssembly 与跨平台开发的新可能性

虚拟现实(VR)与增强现实(AR)技术在跨平台应用中的应用

跨平台框架的发展趋势与未来展望

计算机基础

1. 操作系统

操作系统的基本概念与功能

进程与线程的概念与区别

进程间通信(IPC)的方式与机制

内存管理与虚拟内存

文件系统与文件管理

死锁的产生与预防

2. 数据结构与算法

基本数据结构(数组、链表、栈、队列、树、图等)

常用算法(排序算法、搜索算法、动态规划、贪心算法等)

算法复杂度分析与优化技巧

实际问题的数据结构与算法应用

3. 计算机网络

OSI 参考模型与 TCP/IP 协议栈

IP 地址、子网划分与路由选择

TCP 与 UDP 协议的特点与应用场景

HTTP、HTTPS、WebSocket 等应用层协议

网络安全与加密算法

4. 数据库与存储

关系型数据库(如 MySQL、PostgreSQL 等)与 NoSQL 数据库(如 MongoDB、Redis 等)的特点与应用场景

SQL 语言的基本语法与优化技巧

数据库事务与一致性

数据库索引与优化

数据备份与恢复策略

5. 编程语言与编译原理

编程语言的分类与特点

编译过程与解释过程的区别与联系

正则表达式与语法分析

语言特性与编程范式(面向对象、函数式、面向过程等)

6. 计算机体系结构与组成

CPU、内存、存储器与输入输出设备的基本原理与功能

冯·诺伊曼结构与哈佛结构

计算机组成与指令集架构(ISA)

并行计算与分布式系统

7. 软件工程与项目管理

软件开发生命周期与常用开发模型(瀑布模型、敏捷开发、迭代开发等)

软件需求分析与设计

版本控制与团队协作工具的使用

质量保证与测试

8. 实践与应用

计算机基础知识在 iOS 开发中的实际应用场景

计算机基础知识的选择与优化策略

实际项目中的计算机基础知识应用案例

前端

1. HTML

HTML 标签与语法

HTML5 新特性与语义化标签

表单与表单验证

多媒体元素(图片、视频、音频等)

SEO 最佳实践

2. CSS

CSS 基本语法与选择器

盒模型与布局(Flexbox、Grid)

响应式设计与媒体查询

CSS 预处理器(如 Sass、Less)

CSS 动画与过渡效果

3. JavaScript

JavaScript 基本语法与数据类型

DOM 操作与事件处理

异步编程与 Promise、Async/Await

ES6+ 新特性(箭头函数、模板字符串、解构赋值等)

模块化与打包工具(Webpack、Rollup)

4. 前端框架与库

React.js 或 Vue.js 基础概念与使用

状态管理(Redux、Vuex)

组件化开发与组件通信

路由管理

UI 组件库的选择与使用

5. 浏览器与调试工具

浏览器渲染原理与性能优化

开发者工具的使用

跨浏览器兼容性问题解决方法

移动端开发与调试技巧

6. 前端性能优化

资源加载优化(缓存、CDN)

页面渲染性能优化(减少重排与重绘、异步加载等)

代码优化与压缩(代码分割、懒加载、Tree-shaking)

移动端性能优化(减少资源体积、图片优化、动画优化)

7. 前端安全与最佳实践

XSS(跨站脚本攻击)与 CSRF(跨站请求伪造)攻击防范

安全 HTTP 头设置

安全框架与库的使用

前端工程化与代码规范(linting、code review)

8. 前沿技术与趋势

WebAssembly、PWA(渐进式 Web 应用)、SSR(服务器端渲染)等前沿技术

WebRTC、WebVR 等新兴领域的探索

静态类型检查工具(TypeScript、Flow)

前端与后端的协作与交流方式

计算机网络

1. OSI 参考模型与 TCP/IP 协议族

OSI 参考模型的七层结构与功能

TCP/IP 协议族的四层结构与功能

各层之间的对应关系与交互过程

2. 网络层(网络协议)

IP 地址的分配与分类

IP 数据报的格式与传输过程

ICMP 协议与 Ping、Traceroute 的原理

ARP 协议的作用与工作过程

IP 路由选择算法与路由表的维护

3. 传输层(传输协议)

TCP 协议的连接建立与断开过程

TCP 的流量控制与拥塞控制

UDP 协议的特点与适用场景

TCP 与 UDP 的区别与选择

4. 应用层协议与服务

HTTP 协议的工作原理与报文格式

HTTPS 协议与 SSL/TLS 加密过程

DNS 协议的域名解析过程

FTP、SMTP、POP3、IMAP 等常用应用层协议

5. 网络安全与加密算法

对称加密与非对称加密算法的原理与应用

数字证书与 SSL/TLS 协议的安全通信机制

公钥基础设施(PKI)与数字签名技术

常见的网络攻击类型与防御手段(如 DDOS 攻击、SQL 注入攻击等)

6. 网络设备与技术

路由器、交换机与集线器的功能与区别

VLAN 与子网划分技术

NAT 与 DHCP 的作用与实现原理

IPv6 的特点与部署策略

7. 网络编程与框架

Socket 编程基础与原理

使用 URLSession 进行网络请求与响应处理

使用 Alamofire、AFNetworking 等第三方网络库简化网络请求流程

8. 实践与应用

计算机网络知识在 iOS 应用开发中的实际应用场景

网络性能优化与调试技巧

网络协议的选择与优化策略